Game Keren yang Tak Bisa Dijelaskan

Dreams, sebagian besar pemain Playstation 4 sepertinya sudah berkali-kali mendengar nama game ini dari Media Molecule. Ini adalah salah satu game eksklusif yang telah menjadi fokus diskusi selama beberapa tahun terakhir, tetapi tenggelam karena rilisnya yang tertunda. Hampir semua pemain yang pernah melihat Dreams biasanya akan bingung dengan apa yang sebenarnya coba disampaikan oleh Media Molecule dalam game ini. Menurut sumber tunecomic.com premis yang sering diulang adalah bagaimana ia pada akhirnya akan menjadi perpanjangan tangan “perpanjangan” dari Little Big Planet – proyek Media Molekuler sebelumnya. Bayangkan sebuah game dengan konsep serupa tetapi sekarang berkali-kali lebih efektif, fleksibel, dan mampu. Ini adalah MIMPI.

Tahukah kamu apa yang sulit dalam game seperti ini? Jelaskan dan tunjukkan ketertarikan nyata kepada penonton. Ini adalah alasan yang sama kami akhirnya menjadi pemain skeptis yang tidak pernah tertarik dengan DREAMS setiap kali mereka muncul di panggung utama Sony. Kedengarannya membosankan karena konsepnya terlihat begitu populer. Namun, itu semua berubah saat kami singgah di booth Dreams yang khusus dialokasikan di kamar Sony. Di dalamnya kami bertemu dengan orang-orang dari Media Molecule yang dengan sabar memberikan waktu sekitar 20-30 menit kepada peserta untuk menjelaskan apa mimpi itu. Kami duduk bersama dan menikmati banyak fitur yang ditawarkannya.

Seketika, kami terpesona, kami terpesona, kami jatuh cinta. Masalah? Ini adalah permainan yang sulit untuk diungkapkan dengan kata-kata, apalagi dengan artikel seperti ini. Bagaimanapun, kami akan mencoba. Jadi apakah mimpi itu? Menyebutnya sebagai video game sepertinya tidak pantas. Kami benar-benar melihatnya sebagai “Perangkat Lunak Pengembangan Game” yang ditemukan di video game. Katakanlah Anda sedang berada di pantai dan Anda bermaksud untuk membangun begitu banyak kastil, monster, gedung-gedung tinggi dengan jumlah pasir yang tidak terbatas di sana. Anda pasti membutuhkan berbagai alat seperti ember atau sekop. Mimpi adalah sekop dan ember dalam skenario ini. Alat yang dirancang untuk menonjolkan kreativitas apa pun di otak Anda, tidak peduli seberapa besar kastil atau monster yang ingin Anda campur dengan pasir yang tersedia. Sisanya tergantung pada seberapa besar energi dan komitmen kreatif yang Anda miliki.

Tapi santai saja, ini hanya sebagian dari apa yang ditawarkan DREAM. Bagi pemain non-kreatif seperti kami, DREAMS memiliki daya tarik lain. Selain kesempatan untuk mendownload dan merasakan karya orang lain, ini juga menyediakan mode campaign single player dengan cerita yang solid. Mode ini akan dibagi menjadi banyak variasi mini-game yang memiliki topik yang sama: merupakan bagian dari impian seorang musisi jazz bernama Art. Pelan tapi pasti, melalui semua game dengan berbagai gaya dan permainan ini, kamu akan semakin paham siapa Art itu dan apa yang terjadi padanya.

Salah satu hal yang paling mengejutkan tentang presentasi DREAMS adalah kenyataan bahwa Molekul Media memastikan bahwa semua yang Anda lihat di layar dibuat menggunakan DREAMS, termasuk mode pemain tunggal yang melibatkan Art itu sendiri. Dan ketika kami membahas semuanya, kami benar-benar mengatakan semuanya !! Ini berarti tidak hanya desain karakter, dunia dan game, tetapi juga adegan dan musik. Betul sekali, kamu bisa membuat musik dan cut-scene atau bahkan film pendek animasi dengan berbagai gaya menggunakan DREAM ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *